用mUniSm制作一款手机游戏

您可以使用mUniSm Game Creation自由创建手机游戏。
您现在可以通过简单的安装即时播放和分发游戏,只需下载并导入到Unity。
如果您拥有Unity的制作技巧,您还可以自己定制游戏,或者通过mUniSm强大的支持功能构建新的游戏系统。

免费介绍! 让我们来试试mUniSm Game Creation吧!



发行说明


mUniSm Game Creation功能

简单的介绍

没有困难的操作或知识要求!

只需安装Unity,然后双击下载的mUniSm Game Creation即可导入。
只需创建一个可以通过mUniSm编辑器获得的API密钥和 创建它你想要应用的游戏的数据即时应用。
之后,您可以使用mUniSm编辑器自由编辑游戏并将其完成到您自己的游戏中 我可以!

由mUniSm编辑制作游戏

使用智能手机进行游戏制作

可以使用mUniSm编辑器自由设置游戏数据。
您可以根据角色名称,图像,参数,敌人角色的位置和地下城的建造,嘎查和项目的设置,事件,对话的描述以及故事的描述来设置游戏所需的各种数据。
由于不仅可以从个人电脑访问,而且可以从智能手机和平板电脑访问,因此创意可以随时随地写下来。

强大的Unity编辑器支持

进一步演进Unity

强大的组件,如数据流皮肤任务强力支持您的游戏创作。

通过Unity编辑器,可以处理数据的读取,显示和保存,并且可以自动执行用户注册,应用程序状态保存等。
通过支持Firebase插件,外部数据库支持和移动推送通知强大的支持。

它还通过使用任务强力支持脚本执行。
特别是,只需几行即可实现异步处理,如资产和数据加载吐温

根据你想要实现的技能和水平,可以获得各种支持。

mUniSm Game Creation介绍

1.Unity下载和安装

1-1.Unity下载

从下面的链接转到Unity下载页面并下载最新版本的Unity。
Unity Personal※免费下载。

下载Unity

有使用条件。 了解详情

1-2.Unity安装

点击下载的Unity安装程序开始安装。

您可以在安装过程中选择组件。 如果您有想要支持的平台,请相应地安装相应的组件。

2.下载/导入mUniSm Game Creation

2-1.下载mUniSm Game Creation

下载按钮开始下载mUniSm Game Creation。

2-2.mUniSm Game Creation导入

双击下载的文件。

Unity启动并显示Unity项目列表屏幕。

如果您尚未创建项目,则将显示“No Local Project”。
在此屏幕上,单击“新建项目”并创建一个Unity项目。

设置项目名称和目标文件夹。

完成后,按“Create project”按钮开始项目创建。

当项目创建完成并且显示Unity编辑器的屏幕时,将显示一个用于导入到项目的确认屏幕。

照原样点击“Import”按钮。

mUniSm Game Creation将被导入,并显示mUniSm管理器。

3.获取API密钥

3-1.注册mUniSm

点击mUniSm管理器右上角的编辑按钮。
或者点击“获取API密钥”按钮。

将显示mUniSm编辑器的登录屏幕。

如果您没有mUniSm的会员帐号,请点击底部的“注册新帐号”按钮。

注册SNS账户或输入必要的信息,例如电子邮件地址并注册为会员。
注册后,确认电子邮件将发送到完整的电子邮件地址
请检查您的电子邮件地址。

会员注册将在确认完成后完成。

3-2.Game project creation

打开mUniSm编辑器

显示项目列表,但我们还没有创建任何项目
按下“+”按钮创建一个新项目。

按照说明填写项目信息。

该项目已创建。

让我们点击并看看里面。

显示项目编辑画面。 由于这里有一个API密钥,请点击并复制它。

3-3.Entering and activating API key

打开Unity。 将先前复制的mUniSm API密钥粘贴到mUniSm管理器的相应部分。

点击“激活”按钮自动激活并初始化。

激活完成。 我们通过点击Unity编辑器的“▶”按钮来尝试测试。

显示游戏画面。

安装完成。

引入mUniSm Game Creation后

由mUniSm编辑制作游戏

通过编辑mUniSm编辑器的项目,丰富游戏中的数据即可。 首先,将图像上传到“资产数据”的“角色图像”或“封面图像”,并使用该图像数据创建“数据组”的“角色”和“场景”。 当您根据“场景”的数据创建“书籍”,“音乐”,“嘎查”等时,这些项目将显示在游戏中的选项中。

建立在Unity

通过使用Unity构建,您可以为相应的平台创建应用程序文件。

您可以在Unity编辑器中从文件 -> 构建设置启动构建设置。
有关构建请参阅Unity手册的设置 请给我。