尝试用mUniSm和Unity游戏开发


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您可以使用mUniSm Game Creation自由创建手机游戏。
它可以轻松下载并导入Unity ,您可以立即播放和分发游戏。
如果你有Unity制作技能,mUniSm强大的支持功能mUniSm你自己定制游戏或建立一个新的游戏系统。
使用mUniSm Game Cloud创建的所有数据也可以接管。

介绍是免费的 !立即尝试mUniSm Game Creation !



发行说明


mUniSm Game Creation

简单介绍


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无需艰难的操作或知识!

双击下载的mUniSm Game Creation安装Unity并导入它。
只需输入可以使用mUniSm editor获取的API密钥 ,即可立即应用要创建的mUniSm游戏数据。
之后,您可以使用Unity开发或使用mUniSm editor自由编辑游戏,使其成为您自己的游戏!

mUniSm editor游戏制作


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可以用智能手机完成的游戏制作

您可以使用mUniSm editor自由设置游戏数据,如mUniSm Game Cloud
您可以设置游戏所需的各种数据,包括角色名称和图像,参数,敌人角色放置和地牢构造, Gacha和项目,事件设置,对话设置和故事描述。
您可以随时随地写下您的想法,因为您可以通过智能手机或平板电脑以及计算机访问它们。

强大的Unity编辑器支持


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使用Unity进一步开发

功能强大的组件(如DataflowSkinTasks)为您的游戏制作提供强大支持。

只有使用Unity Editor才能处理数据的读取,显示和保存,并且可以自动执行用户注册和应用程序状态保存。

此外,通过使用任务强大支持脚本实现。
特别是, 资产和数据加载补间等异步处理只需几行即可实现。

根据您的技能和您希望达到的水平,您可以获得各种支持。

mUniSm Game Creation介绍

1. 下载并安装Unity

1-1. 下载Unity


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从下面的链接转到Unity下载页面并下载最新版本的Unity 。
下载Unity Personal是免费的。(*)

Unity下载

*有使用条件。细节在这里

1-2. 安装Unity


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单击下载的Unity安装程序以开始安装。


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您可以在安装期间选择组件。如果存在要支持的平台,请根据它安装组件。

2. mUniSm Game Creation下载和导入

2-1. 下载mUniSm Game Creation


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下载按钮开始下载mUniSm Game Creation 。

2-2. mUniSm Game Creation导入


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双击下载的文件。


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Unity启动并显示Unity项目列表屏幕。

如果尚未创建项目,将显示“无本地项目”。
单击此屏幕上的“新建项目”以创建Unity项目。


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设置项目名称并保存目标文件夹。

设置完成后,按“创建项目”按钮开始项目创建。


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创建项目并显示Unity Editor屏幕后,将显示用于导入项目的确认屏幕。

单击“导入”按钮。


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导入mUniSm Game Creation并显示mUniSm manager 。

3. 获取API密钥

3-1. 会员注册到mUniSm


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单击mUniSm manager右上角的“编辑”按钮。
或者单击“获取API密钥”按钮。


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将显示mUniSm editor的登录屏幕。

如果您没有mUniSm会员帐户,请单击下面的“新注册”按钮。


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注册SNS帐户或输入必要信息(如电子邮件地址)以注册成为会员。
注册后,您将在您输入的电子邮件地址收到确认电子邮件。
请检查您的电子邮件地址。

确认完成后,会员注册即告完成。

3-2. 创建游戏项目


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虽然mUniSm editor上显示了项目列表,但尚未创建任何项目
按“+”按钮创建一个新项目。


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按照说明操作并完成项目信息。


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该项目已经创建。

点击查看内容。


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显示项目编辑屏幕。首先在项目编辑屏幕右下角的“选择模式”中选择“开发者模式”。然后将在其下方显示“API key”,因此请复制它。

3-3. API密钥输入和激活


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Unity mUniSm API Key复制mUniSm API Key对的相应部分mUniSm manager 。


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单击“激活”按钮时,激活和初始设置将自动启动。


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激活完成。让我们点击Unity Editor的“▶”按钮进行测试。


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显示了游戏画面。

安装完成。

引入mUniSm Game Creation后的游戏创建

mUniSm editor游戏制作


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您可以在mUniSm editor上以与mUniSm Game Cloud相同的方式编辑项目, 游戏中的数据将得到丰富。

首先,将图像上传到“资产数据”等的“角色图像”和“覆盖图像”,然后使用“数据集”创建“角色”和“情景”。图像数据。如果您根据“脚本”数据创建“书”或“Gacha”,则这些项目将显示在游戏中的选项中。

在Unity构建


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通过使用Unity构建,您可以为相应的平台创建应用程序文件。

Unity编辑器文件->您可以从“构建设置”启动构建设置。
有关构建的设置,请参阅Unity手册