Itens de faturamento são predeterminados em mUniSm.

Se você vai distribuir o jogo criado com mUniSm na GooglePlay ou AppStore e ativar a configuração de carga, por favor registrar / aplicar um item de despesa com a seguinte identificação do produto. É calculado com cerca de 1 Prizm = $ 0.01. O preço de cada item cobrado deve ser decidido pelo distribuidor.

ID do produto tipo Nome do Produto
prizm001 Consumo 100 Prizm (cerca de US $ 1)
prizm003 Consumo 300 Prizm (cerca de US $ 3)
prizm005 Consumo 500 Prizm (cerca de US $ 5)
prizm010 Consumo 1000 Prizm (cerca de US $ 10)
prizm020 Consumo 2000 Prizm (cerca de US $ 20)
prizm030 Consumo 3000 Prizm (cerca de US $ 30)
prizm050 Consumo 5000 Prizm (cerca de US $ 50)
prizm100 Consumo 10000 Prizm (cerca de US $ 100)

Além disso, consulte o comentário no site oficial, etc. sobre o método de registro / aplicação do item de encargo em cada loja.
Por favor, note que não suportamos mUniSm para entrega em loja, incluindo o registro de itens de faturamento.

GooglePlay - Android
https://developer.android.com/google/play/billing/billing_admin.html

AppStore - iOS
https://support.apple.com/HT202023