ホーム フォーラム サポート mUniSmエディター:機能要望

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  • 作者
    投稿
  • #1429
    munismmunism
    キーマスター

    mUniSmエディターの機能要望のついて記載お願いいたします。
    可能なものがあれば積極的に取り込んでいく予定です。

    #3248
    YUZUYUZU
    Member

    RPGで、アイテムやスキルを増やしてほしい。属性の中身も設定したい。キャラに装備品をつけたい。初期のユニットを設定したい。毒とか麻痺とか状態異常したい。

    #3249
    munismmunism
    キーマスター

    ご利用ありがとうございます。
    下記回答いたします。

    ・アイテムやスキルを増やしてほしい。
     アイテムやスキルはアイテム作成画面やスキル作成画面を利用することで増やすことが可能です。
     利用できるアイテム効果やスキル効果については随時増やしていく予定です。

    ・属性の中身も設定したい。
     現在は固定となっています。将来的には属性名を変更できるようにします。

    ・キャラに装備品をつけたい。
     申し訳ございませんが現在のRPGシステムでは装備という概念はございません。
     しかしスキルである程度は代用することができます。スキル作成画面ー>効果設定で「常時能力変動スキル」に設定すると能力パラメーターを上下するスキルを作成することができます。
     スキルを設定後、アイテム作成画面ー>効果設定で「スキルを消費するための消費アイテム」を設定し、作成した能力変動スキルを設定するとスキルを習得するためのアイテムを作成することができます。
     ゲーム内でダンジョンやガチャ等でこのアイテムを取得し、使用することでスキルを覚えたり入れ替えたりすることができるので、使い切りとはなってしまいますが装備品のように利用すことが可能です。

    ・初期のユニットを設定したい。
     エディターのMODE(PC画面だと右下、モバイルだと下)のエディターモードをプロフェッショナルモードもしくは開発者モードにします。すると設定できる項目が増えます。
     その状態でキャラクター画面の使用設定ー>初期ユニットの候補に加えるの設定で初期ユニットに加えるキャラクターをある程度操作できます。
     ※候補に加えるだけで実際の初期ユニットは候補の中からランダムで選ばれます。
     ※すでにゲームをスタートしているユーザーのユニット自体を変更することはできません。

    ・毒とか麻痺とか状態異常したい。
     スキルの効果設定にて「バトル時使用可能なスキル」にするとスキル効果で「異常状態化」を選択することができるようになります。
     対象状態を選択し与える異常状態を設定できます。現在「毒」「麻痺」「睡眠」「戦闘不能」に設定可能です。
     スキル効果は複数設定することができますので例えば「ダメージを与えながら毒状態にする」スキルや「毒と麻痺の異常状態にする」スキルも設定することが可能です。

    #3250
    YUZUYUZU
    Member

    返信ありがとうございます。もう少し工夫してみます。

    #3407
    TMNTMN
    Member

    位置情報ゲームを作れると聞いて無料版を使用しています。
    ゲームのプロジェクトの種類に位置情報ゲームがなく、どこからどう作ればいいのかわかりません。
    無料版では作れない仕様なのでしょうか?
    位置情報を取得しストーリーを進めるゲームを制作したいです。
    すみません返信よろしくお願いします。

    #3408
    munismmunism
    キーマスター

    ご利用ありがとうございます。

    位置情報サービスに関しては、
    mUniSmショップ開設後にプラグインとして利用できるようになる予定です。
    ショップ開設まで少々お待ちいただけますようよろしくお願い申し上げます。

    #3607
    hunterkaitubehunterkaitube
    参加者

    もっとジャンルを増やして欲しいです

    #3610
    munismmunism
    キーマスター

    ご利用ありがとうございます。
    今後、リズムゲーム、パズルゲームを制作できるように開発中です。
    リリースされるまでお待ち下さい。

    #3757
    No-maNo-ma
    Member

    ランク3のキャラがランク1のキャラより弱いです。強さはランク3の方が高いです。

    #3760
    munismmunism
    キーマスター

    ランクは能力の総合値を決めますが、いくつかの条件によっては
    実際体感される強さが変わる場合もあります。

    大きな要因としては2つあげられます。

    1.パラメーターのバランスによる相性
     例えば:
      A.「素早さ」と「攻撃力」が高い
      B.Aに比べて「素早さ」が低い分「ライフ」と「攻撃力」が高いが、「攻撃力」に全振り
     この場合、Aのほうが素早さが高い分早く攻撃できます。そのため、より多くBを攻撃できます。
     Bはライフが低いため手数の多い攻撃をされた場合、あまりAを攻撃できずにランク差があっても倒される場合があります。

    2.スキルの強さ
     こちらが要因としては大きいかと思います。
     習得しているスキルの強弱は総合値には反映されません。
     能力値が低くても威力の高いスキルを持っているキャラクターは、能力値が高いキャラクターを倒す可能性が高いです。

    #3802
    No-maNo-ma
    Member

    他のプレイヤーとフレンドになれるようになってほしいです。

    #3809
    munismmunism
    キーマスター

    ご要望ありがとうございます。
    フレンド機能については今後追加予定には入っておりますので
    お待ちいただけると幸いです。

    #3812
    No-maNo-ma
    Member

    僕のゲームの転送量がいきなり上限以上と表示されて速く表示してほしいです。できないかもしれませんが。

    #3814
    munismmunism
    キーマスター

    現在、フリープランでゲームを作成されていると思います。
    ゲームをプレイする、画像や音声をアップロードする等すると転送量やストレージ容量が増えていきます。
    フリープランなどでは転送量やストレージ容量の月々の上限が決められており、それを超えた場合その月では利用ができなくなります。
    その場合、プランを上位にアップグレードすると解消されるのでぜひお試しください。
    (※上位プランは有料となります)
    プランの変更は「エディター」の上部メニューに「プランの変更」というボタンがあります。
    そこをクリックすると変更したいプランを選ぶことができます。

    #3817
    No-maNo-ma
    Member

    シュミレーションゲームを作れるようになってほしいです。

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