Gli articoli di fatturazione sono predeterminati in mUniSm.
Se si distribuirà il gioco creato con mUniSm su GooglePlay o AppStore e si attiva l'impostazione di addebito, registrare / applicare un articolo di addebito con il seguente ID prodotto. È calcolato con circa 1 Gem = $ 0.01. Il prezzo di ogni articolo caricato deve essere deciso dal distributore.
Codice prodotto | genere | Nome del prodotto |
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gem001 | Consumo | 100 Gem (circa $ 1) |
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gem003 | Consumo | 300 Gem (circa $ 3) |
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gem005 | Consumo | 500 Gem (circa $ 5) |
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gem010 | Consumo | 1000 Gem (circa $ 10) |
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gem020 | Consumo | 2000 Gem (circa $ 20) |
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gem030 | Consumo | 3000 Gem (circa $ 30) |
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gem050 | Consumo | 5000 Gem (circa $ 50) |
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gem100 | Consumo | 10000 Gem (circa $ 100) |
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Inoltre, si prega di fare riferimento al commento nel sito ufficiale ecc. Sul metodo di registrazione / applicazione dell'articolo in ogni negozio.
Si noti che non supportiamo mUniSm per la consegna in negozio inclusa la registrazione degli articoli di fatturazione.
GooglePlay - Android
https://developer.android.com/google/play/billing/billing_admin.html
AppStore - iOS
https://help.apple.com/app-store-connect/#/devae49fb316