Essayez de développer vos jeux avec mUniSm & Unity



Vous pouvez créer des jeux mobiles librement à l'aide de la mUniSm Game Creation.
C'est facile à télécharger et à importer dans Unity et vous pourrez jouer et distribuer le jeu tout de suite.
Si vous avez des compétences de production dans Unity, les fonctions d'assistance puissantes de mUniSm vous permettent de personnaliser le jeu vous-même ou de créer un nouveau système de jeu.
Toutes les données créées avec mUniSm Game Cloud peuvent également être reprises.

L'introduction est gratuite! Essayez dès maintenant la mUniSm Game Creation!



Notes de version


mUniSm Game Creation

Introduction simple



Pas besoin d'opérations ou de connaissances difficiles!

Installez Unity et importez-le en double-cliquant sur la mUniSm Game Creation téléchargée.
mUniSm données de jeu mUniSm vous souhaitez créer s’appliquent instantanément en saisissant la Clé d’API obtenue avec l’ mUniSm editor .
Après cela, vous pouvez développer avec Unity ou éditer le jeu librement avec l' mUniSm editor pour en faire votre propre jeu!

Production du jeu par l' mUniSm editor



Production de jeux pouvant être réalisée avec un smartphone

Vous pouvez utiliser l' mUniSm editor pour définir librement des données de jeu telles que mUniSm Game Cloud .
Vous pouvez définir un large éventail de données nécessaires au jeu, notamment les noms et images de personnage, les paramètres, l'emplacement des personnages ennemis et la construction du donjon, les objets Gacha , les paramètres d'événement, les paramètres de dialogue et les descriptions de récits.
Vous pouvez écrire vos idées à tout moment et n'importe où, car vous pouvez y accéder depuis votre smartphone ou votre tablette, ainsi que depuis votre ordinateur.

Support puissant de Unity éditeur Unity



Développement ultérieur avec Unity

Des composants puissants tels que Dataflow , Skin et Tasks fournissent un support puissant pour la production de vos jeux.

Il devient possible de gérer la lecture, l'affichage et la sauvegarde des données uniquement avec Unity Editor, et il est également possible d'effectuer automatiquement l'enregistrement de l'utilisateur et la sauvegarde de l'état de l'application.

Aussi, un support puissant pour la mise en œuvre de script en utilisant des tâches .
En particulier, le traitement asynchrone tel que le chargement et l' interpolation d' actifs et de données peut être mis en œuvre en quelques lignes seulement.

En fonction de vos compétences et du niveau que vous souhaitez atteindre, vous pouvez recevoir un soutien varié.

Introduction à la mUniSm Game Creation

1. Téléchargement et installation de Unity

1-1. Download Unity



Accédez à la page de téléchargement de Unity partir du lien ci-dessous et téléchargez la dernière version de Unity .
Le téléchargement de Unity Personal est gratuit. (*)

Unity Télécharger

* Il y a des conditions d'utilisation. Les détails sont ici

1-2. Installez Unity



Cliquez sur le programme d'installation Unity téléchargé pour lancer l'installation.



Vous pouvez sélectionner des composants lors de l'installation. Si vous souhaitez prendre en charge une plate-forme, installez les composants en conséquence.

2. Téléchargement et importation de la mUniSm Game Creation

2-1. Téléchargez la mUniSm Game Creation



Commencez à télécharger mUniSm Game Creation partir du bouton de téléchargement .

2-2. mUniSm Game Creation



Double-cliquez sur le fichier téléchargé.



Unity démarre et l’écran de liste de projets Unity s’affiche.

Si vous n'avez pas encore créé de projet, "Aucun projet local" sera affiché.
Cliquez sur "Nouveau projet" sur cet écran pour créer un projet Unity .



Définissez le nom du projet et enregistrez le dossier de destination.

Une fois la configuration terminée, la création du projet commence en appuyant sur le bouton "Créer un projet".



Une fois le projet créé et l'écran Unity Editor affiché, un écran de confirmation de l'importation dans le projet s'affiche.

Cliquez sur le bouton "Importer" tel quel.



mUniSm Game Creation est importée et le mUniSm manager est affiché.

3. Obtenir la clé de l'API

3-1. Enregistrement d'un membre sur mUniSm



Cliquez sur le bouton Modifier en haut à droite du mUniSm manager .
Ou cliquez sur le bouton "Obtenir la clé d’API".



L'écran de connexion à l' mUniSm editor s'affiche.

Si vous ne possédez pas de compte membre mUniSm , cliquez sur le bouton "Nouvel enregistrement" ci-dessous.



Inscrivez-vous avec un compte SNS ou entrez les informations nécessaires telles que l'adresse e-mail pour vous inscrire en tant que membre.
Après votre inscription, vous recevrez un email de confirmation à l'adresse email que vous avez entrée.
S'il vous plaît vérifier votre adresse e-mail.

Une fois la confirmation terminée, l'enregistrement du membre est terminé.

3-2. Créer un projet de jeu



Bien qu'une liste de projets soit affichée dans l’ mUniSm editor , aucun projet n’a encore été créé.
Appuyez sur le bouton "+" pour créer un nouveau projet.



Suivez les instructions et complétez les informations du projet.



Le projet a été créé.

Cliquez pour voir le contenu.



L'écran d'édition du projet est affiché. Sélectionnez d'abord "Mode développeur" dans "Sélection du mode" en bas à droite de l'écran d'édition du projet. Ensuite "Clé API" sera affiché en dessous, faites-en une copie.

3-3. Entrée et activation de la clé d'API



Unity mUniSm API Key copié la mUniSm API Key sur la partie correspondante du mUniSm manager .



Lorsque vous cliquez sur le bouton "Activer", l'activation et le réglage initial démarrent automatiquement.



L'activation est terminée. Faisons un test de lecture en cliquant sur le bouton "▶" de l'éditeur Unity .



L'écran de jeu était affiché.

L'installation est terminée.

Création du jeu après l'introduction de la mUniSm Game Creation

Production du jeu par l' mUniSm editor



Vous pouvez éditer le projet sur l' mUniSm editor de la même manière que mUniSm Game Cloud , les données du jeu s'enrichiront.

Commencez par télécharger des images vers "Image de caractère" et "Image de couverture" de "Données d'actif", etc., puis créez "Caractère" et "Scénario" de "Ensemble de données" en utilisant les données d'image. Si vous créez un "Livre" ou "Gacha" basé sur les données du "Scénario", ces éléments seront affichés dans les choix du jeu.

Construire dans l' Unity



En construisant avec Unity , vous pouvez créer des fichiers d'application pour la plate-forme correspondante.

Fichier de l'éditeur Unity->Vous pouvez lancer les paramètres de construction à partir des paramètres de construction.
Veuillez vous reporter au manuel de Unity pour le réglage de la construction.