Faisons un jeu mobile avec mUniSm



Vous pouvez créer des jeux mobiles librement sur le cloud en utilisant mUniSm Game Cloud.
mUniSm définir le jeu dans l' mUniSm editor et vous pouvez jouer le jeu immédiatement.
Vous pouvez créer des applications pour iPhone, iPad (*1), Android, Windows, Mac et un navigateur sur le cloud . Vous pouvez ainsi créer des jeux d'applications pour smartphones et PC avec un seul smartphone.

De plus, AI prend en charge certains paramètres (*2). Vous ne pouvez créer que ce que vous voulez coller.

Commençons par gratuit! Essayez mUniSm jeu Game Cloud!

*1 À compter d'avril 2019, iOS n'est pas pris en charge.
*2 Nous avons introduit une IA simple. L'IA à grande échelle sera introduite à partir de 2019.

mUniSm nuage de jeux mUniSm

Introduction simple



Pas besoin d'opérations ou de connaissances difficiles!

Vous pouvez commencer à créer un jeu simplement en vous inscrivant à mUniSm! (gratuit)
Vous pouvez créer un jeu de ce type en spécifiant le type de jeu que vous souhaitez créer dans le champ "Jeux que vous souhaitez créer" lors de votre inscription.

Certains réglages ayant été effectués depuis le début, il est possible de jouer au jeu immédiatement après la fin de l'enregistrement.
À partir de là, vous pouvez créer votre propre jeu en ajoutant et en supprimant des données à votre guise.

Créer une application par génération de cloud



Pas besoin d'un ordinateur ou d'un logiciel!

En utilisant la fonction de construction en nuage , vous pouvez créer des applications de jeu sans avoir besoin d'un logiciel spécial ou d'un ordinateur personnel. Vous pouvez créer des données d'application pour iPhone, iPad, Android, Windows, Mac, navigateur, appliquer au magasin en tant que tel, partager sur SNS, etc. Si vous partagez le jeu pour le navigateur, il est possible d'avoir le partagé jouer le jeu tel quel. La méthode de construction est également une opération simple en cliquant sur le bouton (*1).

Production du jeu par l' mUniSm editor



Production de jeux pouvant être réalisée avec un smartphone

Vous pouvez définir les données du jeu librement à l'aide de l' mUniSm editor.
Vous pouvez définir un large éventail de données nécessaires au jeu, notamment les noms et images de personnage, les paramètres, l'emplacement des personnages ennemis et la construction du donjon, les objets Gacha, les paramètres d'événement, les paramètres de dialogue et les descriptions de récits.
Vous pouvez écrire vos idées à tout moment et n'importe où, car vous pouvez y accéder depuis votre smartphone ou votre tablette, ainsi que depuis votre ordinateur.

Introduction de mUniSm jeux mUniSm

1. Enregistrement de l'adhésion à mUniSm et création du projet

1-1. Inscription à mUniSm (gratuit)



Inscrivez-vous en tant que membre de mUniSm partir du lien ci-dessous. Sélectionnez le type de jeu que vous souhaitez créer, puis entrez votre nom d'utilisateur, votre adresse email et votre mot de passe.
L'enregistrement à l'aide d'un compte SNS est également possible.

enregistrement de mUniSm

1-2. Création automatique du projet



Le projet est automatiquement créé en fonction du "jeu à créer" sélectionné.

Cliquez sur le projet créé pour afficher l'écran de configuration.

Cela permettra de créer un jeu immédiatement.

Production de jeux avec mUniSm jeux mUniSm

1. Créer un actif

1-1. Créer un ensemble de données



Un ensemble de données est un élément permettant de définir les informations nécessaires au jeu, tel qu'un personnage ou un élément dans RPG, un donjon ou un scénario dans Novel.
Vous pouvez améliorer le jeu en augmentant les données dans le jeu de données.

Créons un ensemble de données comme indiqué!

1-2. Créer un actif



Les données d'actif vous permettent de télécharger et de gérer le matériel (images, vidéo, audio) nécessaire lors de la création d'un jeu de données.

Vous pouvez définir vous-même de nouvelles données d'actif, mais vous pouvez également acheter dans le magasin mUniSm ou utiliser l'actif officiel en l'état.
En règle générale, il peut être défini au moment de la création d'un jeu de données. Il est donc utilisé pour gérer le matériel téléchargé et le matériel acheté.

1-3. Création de chaque donnée



Chaque donnée peut être créée simplement en entrant les éléments requis dans le formulaire de saisie.

Lorsque l'instruction est affichée en premier, entrez les données correspondantes et appuyez sur le bouton "SOUMETTRE" pour terminer la saisie des données.

2. Test de lecture

2-1. Lecture



Un bouton de test est affiché dans le coin supérieur droit de l’écran de projet.

Vous pouvez jouer au projet de jeu actuellement défini en cliquant dessus.

Paramètres de création et de publication de l'application

1-1. Construction de l'application



Un bouton pour créer et télécharger est affiché à côté du bouton de test de lecture dans le coin supérieur droit de l'écran de projet.

Passez à l'écran de construction en cliquant dessus.



Un bouton pour créer et télécharger est affiché à côté du bouton de test de lecture dans le coin supérieur droit de l'écran de projet.

Passez à l'écran de construction en cliquant sur le bouton.
Lorsque la construction est en cours, sa progression est affichée et quand elle n’a pas été construite, un bouton de démarrage de la construction est affiché avec le point de construction (*3).
Cliquez sur le bouton Démarrer pour créer pour toutes les plates-formes prises en charge.

*3 Un point qui représente le nombre restant de constructions. Il est consommé une fois la compilation terminée. Le nombre maximum de points de construction restants augmentera ou diminuera en fonction du plan. Le plan peut également réinitialiser les points de construction au début du mois.

1-2. Publication de l'application et partage sur SNS



L'application est publiée en activant le commutateur de publication en haut à droite de l'écran de projet.
La page officielle de l'application est publiée à l'extérieur. Vous pouvez la télécharger, commenter, tester et plus encore.

Dans le même temps, le menu de partage de SNS sera affiché.
En partageant la page officielle de l'application publiée, vous pourrez faire jouer le jeu à vos amis, etc.

Site officiel de l'application



Après la publication de l’application, un lien vers son site officiel est affiché.
Le site officiel de l'application s'affiche lorsque vous cliquez dessus.

Ici, vous pouvez télécharger l’application, la commenter et la "aimer",
Vous pouvez également faire un test de l'application.
Vous pouvez également vérifier le nombre de fois que l'application a été lue, le nombre de commentaires et le nombre de likes.
De plus, si un événement est défini, les détails de l'événement seront affichés ici.

Si vous souhaitez publier l’application, partagez-la avec SNS, etc. via ce site!

Développement ultérieur à l'aide de la mUniSm Game Creation



Dans mUniSm Game Cloud, il est fondamental de produire un jeu selon un modèle prédéterminé.
Vous voudrez peut-être sortir de ce modèle et ajouter vos propres systèmes et fonctionnalités.

A cette époque, essayez la mUniSm Game Creation.
vous pouvez utiliser Unity pour poursuivre le développement avec mUniSm Game Creation.
Bien que vous ayez besoin de connaissances en programmation et de compétences en développement Unity , vous pouvez développer tous les jeux réalisables avec Unity avec mUniSm Game Creation.

Bien entendu, les données de jeu créées avec mUniSm Game Cloud peuvent être reprises telles mUniSm.