Haz un juego para dispositivos móviles con mUniSm

Puedes crear libremente juegos móviles usando mUniSm Game Creation.
Ahora puedes jugar y distribuir juegos al instante con una instalación sencilla que solo descarga e importa a Unity.
Si tienes las habilidades de producción de Unity, también puedes personalizar el juego tú mismo o construir un nuevo sistema de juego con la potente función de soporte de mUniSm.

La introducción es gratis! Probemos ahora con mUniSm Game Creation!



Notas de lanzamiento


Características de mUniSm Game Creation

Introducción simple

No se requiere una operación o conocimiento difícil!

Simplemente instale Unity y haga doble clic en mUniSm Game Creation descargado para importar.
Simplemente cree una clave de API que pueda obtener con mUniSm Editor y créela. Los datos del juego que desea aplicar se aplican de forma instantánea.
Después de eso, puedes editar libremente el juego con mUniSm Editor y terminarlo en tu propio juego.

Producción de juegos por mUniSm Editor

Producción de juegos con teléfono inteligente

Es posible establecer libremente los datos del juego usando mUniSm Editor.
Puede establecer una amplia gama de datos necesarios para el juego desde el nombre del personaje, la imagen, el parámetro, la ubicación de los personajes enemigos y la construcción de la mazmorra, el ajuste de la gacha y el elemento, el evento, la descripción del diálogo y la descripción de la historia.
Dado que se puede acceder no solo desde computadoras personales sino también desde teléfonos inteligentes y tabletas, las ideas se pueden anotar en cualquier momento y en cualquier lugar.

Poderoso soporte de editor de Unity

Mayor evolución con Unity

Los componentes potentes como Dataflow, Skin, Tareas son totalmente compatibles con la creación de tu juego.

Con el editor de Unity, es posible manejar la lectura, visualización y almacenamiento de datos, y es posible realizar automáticamente el registro del usuario, el ahorro de estado de la aplicación, etc.
Al admitir el complemento Firebase, la compatibilidad con bases de datos externas y la compatibilidad con Notificaciones móviles.

También es muy compatible con la implementación de scripts mediante el uso de Tareas.
En particular, será posible implementar un proceso asíncrono como Activo y carga de datos y Tween con solo unas pocas líneas.

Es posible recibir varios apoyos según su habilidad y nivel que desee realizar.

Introducción de mUniSm Game Creation

1.Descarga e instalación de Unity

1-1.Descarga de Unity

Vaya a la página de descarga de Unity desde el siguiente enlace y descargue la última versión de Unity.
Descarga de Unity Personal (Gratis).

Descargar Unity

There are usage conditions. Aprende más

1-2.Instalación de Unity

Haga clic en el instalador de Unity descargado para comenzar la instalación.

Puede seleccionar componentes durante la instalación. Si tiene una plataforma que desea admitir, instale los componentes correspondientes en consecuencia.

2.Descargar / Importar mUniSm Game Creation

2-1.Descargar mUniSm Game Creation

Comience a descargar mUniSm Game Creation desde el botón de descarga.

2-2.mUniSm Game Creation Importado

Haga doble clic en el archivo descargado.

Unity se inicia y se muestra la pantalla de la lista de proyectos de Unity.

Si aún no ha creado un proyecto, se mostrará "No Local Project".
En esta pantalla, haga clic en "New Project" y cree un proyecto de Unity.

Establezca el nombre del proyecto y la carpeta de destino.

Cuando hayas terminado, presiona el botón "Crear proyecto" para comenzar la creación del proyecto.

Cuando se completa la creación del proyecto y aparece la pantalla del editor de Unity, aparece una pantalla de confirmación para importar al proyecto.

Haga clic en el botón "Import" tal como está.

mUniSm Game Creation se importará y se mostrará el administrador mUniSm.

3.Obteniendo clave de API

3-1.Registrarse en mUniSm

Haga clic en el botón de edición en la esquina superior derecha del administrador mUniSm.
o haga clic en el botón "Obtener clave de API".

Se mostrará la pantalla de inicio de sesión para Editor de mUniSm.

Si no tiene una cuenta de miembro de mUniSm, haga clic en el botón "Registrarse nuevo" en la parte inferior.

Regístrese en la cuenta de SNS o ingrese la información necesaria, como la dirección de correo electrónico y regístrese como miembro.
Después del registro, se enviará un correo electrónico de confirmación a la dirección de correo electrónico completada.
Por favor, compruebe su dirección de correo electrónico.

El registro de miembro se completará cuando se complete la confirmación.

3-2.Creación de proyecto de juego

Abra Editor de mUniSm.

Se muestra una lista de proyectos, pero aún no hemos creado ningún proyecto
Presione el botón "+" para crear un nuevo proyecto.

Siga las instrucciones para completar la información del proyecto.

El proyecto ha sido creado.

Hagamos clic y mire adentro.

Se muestra la pantalla de edición del proyecto. Dado que aquí hay una clave de API, haga clic y cópiela.

3-3.Introducción y activación de la clave de API

Abrir Unidad. Pegue la clave de API mUniSm copiada previamente en la parte correspondiente del administrador de mUniSm.

Haga clic en el botón "Activar" para activarlo e inicializarlo automáticamente.

La activación está completa. Probemos la prueba de juego haciendo clic en el botón "▶" del editor de Unity.

La pantalla del juego fue mostrada.

La instalación esta completa.

Después de la introducción de mUniSm Game Creation

Producción de juegos por mUniSm Editor

Al editar el proyecto de mUniSm Editor, enriquecer los datos del juego Para ir. Primero, suba la imagen a "Imagen de personaje" o "Imagen de portada" de "Datos de activo", y use esa información de imagen para crear "Carácter" y "Escenario" de "Conjunto de datos". Cuando crea "Libro", "Música", "Gacha", etc. en función de los datos del "Escenario", estos elementos se mostrarán en las opciones del juego.

Construyendo sobre la Unidad

Al construir con Unity, puede crear archivos de aplicaciones para la plataforma correspondiente.

Puede iniciar la configuración de compilación desde Archivo -> Configuraciones de compilación en el editor de Unity.
Para configurar el build ver el manual de Unity Por favor dame.