Los elementos de facturación están predeterminados en mUniSm.

Si distribuirá el juego creado con mUniSm en GooglePlay o AppStore y activará la configuración de cargo, registre / aplique un elemento de cargo con la siguiente identificación del producto. Se calcula con aproximadamente 1 Prizm = $ 0.01. El precio de cada artículo cargado debe ser decidido por el distribuidor.

identificación de producto tipo Nombre del producto
prizm001 Consumo 100 Prizm (alrededor de $ 1)
prizm003 Consumo 300 Prizm (alrededor de $ 3)
prizm005 Consumo 500 Prizm (alrededor de $ 5)
prizm010 Consumo 1000 Prizm (alrededor de $ 10)
prizm020 Consumo Prizm 2000 (alrededor de $ 20)
prizm030 Consumo 3000 Prizm (alrededor de $ 30)
prizm050 Consumo 5000 Prizm (alrededor de $ 50)
prizm100 Consumo 10000 Prizm (alrededor de $ 100)

Además, consulte el comentario en el sitio oficial, etc. sobre el método de registro / aplicación del artículo de cargo en cada tienda.
Tenga en cuenta que no mUniSm para la entrega en la tienda, incluido el registro del artículo de facturación.

GooglePlay - Android
https://developer.android.com/google/play/billing/billing_admin.html

AppStore - iOS
https://support.apple.com/HT202023