Los elementos de facturación están predeterminados en mUniSm.

Si distribuirá el juego creado con mUniSm en GooglePlay o AppStore y activará la configuración de cargo, registre / aplique un elemento de cargo con la siguiente identificación del producto. Se calcula con aproximadamente 1 Gem = $ 0.01. El precio de cada artículo cargado debe ser decidido por el distribuidor.

identificación de producto tipo Nombre del producto
gem001 Consumo 100 Gem (alrededor de $ 1)
gem003 Consumo 300 Gem (alrededor de $ 3)
gem005 Consumo 500 Gem (alrededor de $ 5)
gem010 Consumo 1000 Gem (alrededor de $ 10)
gem020 Consumo 2000 Gem (alrededor de $ 20)
gem030 Consumo 3000 Gem (alrededor de $ 30)
gem050 Consumo 5000 Gem (alrededor de $ 50)
gem100 Consumo 10000 Gem (alrededor de $ 100)

Además, consulte el comentario en el sitio oficial, etc. sobre el método de registro / aplicación del artículo de cargo en cada tienda.
Tenga en cuenta que no mUniSm para la entrega en la tienda, incluido el registro del artículo de facturación.

GooglePlay - Android
https://developer.android.com/google/play/billing/billing_admin.html

AppStore - iOS
https://help.apple.com/app-store-connect/#/devae49fb316