Versuchen Sie die Spielentwicklung mit mUniSm & Unity



Mit mUniSm Game Creation können Sie mobile Spiele frei mUniSm Game Creation.
Es ist einfach in Unity herunterzuladen und zu importieren und Sie können das Spiel sofort spielen und verteilen.
Wenn Sie über Unity-Produktionsfähigkeiten verfügen, bietet mUniSm eine leistungsstarke Unterstützung, mit der Sie das Spiel selbst anpassen oder ein neues Spielesystem erstellen können.
Alle mit der mUniSm Game Cloud erstellten Daten können ebenfalls übernommen werden.

Die Einführung ist kostenlos! mUniSm Game Creation Sie mUniSm Game Creation jetzt!



Versionshinweise


mUniSm Game Creation

Einfache Einführung



Keine Notwendigkeit für schwierige Operationen oder Wissen!

Installieren Sie Unity und importieren Sie es, indem Sie auf die heruntergeladene mUniSm Game Creation.
mUniSm-Spieldaten, die Sie erstellen möchten, werden sofort angewendet, indem Sie einfach den API-Schlüssel eingeben, den Sie mit dem mUniSm editor erhalten.
Danach können Sie mit Unity oder das Spiel mit dem mUniSm editor frei bearbeiten, um es zu Ihrem eigenen Spiel zu machen!

mUniSm editor durch mUniSm editor



Spieleproduktion, die mit einem Smartphone durchgeführt werden kann

Mit dem mUniSm editor können Sie Spieldaten wie die mUniSm Game Cloud frei einstellen.
Sie können eine Vielzahl von Daten einstellen, die für das Spiel erforderlich sind, einschließlich Namen und Bilder der Charaktere, Parameter, Anordnung der Feinde und Dungeonkonstruktion, Gacha und Elemente, Ereigniseinstellungen, Gacha und Storybeschreibungen.
Sie können Ihre Ideen jederzeit und überall aufschreiben, da Sie von Ihrem Smartphone oder Tablet sowie von Ihrem Computer aus darauf zugreifen können.

Unterstützung für den leistungsstarken Unity Editor



Weiterentwicklung mit Unity

Leistungsfähige Komponenten wie Dataflow, Skin und Tasks unterstützen Sie bei der Produktion Ihres Spiels.

Das Lesen, Anzeigen und Speichern von Daten wird nur noch mit Unity Editor möglich, und die Registrierung der Benutzer und das Speichern des Anwendungsstatus können automatisch durchgeführt werden.

Darüber hinaus Unterstützung für die Skriptimplementierung mithilfe von Tasks.
Insbesondere eine asynchrone Verarbeitung wie Laden und Tweening von Assets und Daten kann mit wenigen Zeilen implementiert werden.

Abhängig von Ihren Fähigkeiten und dem gewünschten Niveau können Sie verschiedene Unterstützung erhalten.

Einführung der mUniSm Game Creation

1. Download und Installation von Unity

1-1. Download Unity



Gehen Sie über den Link unten zur Unity Downloadseite und laden Sie die neueste Version von Unity herunter.
Das Herunterladen von Unity Personal ist kostenlos. (*)

Unity Download

* Es gibt Bedingungen für die Verwendung. Details finden Sie hier

1-2. Install Unity



Klicken Sie auf das heruntergeladene Unity Installationsprogramm, um die Installation zu starten.



Sie können Komponenten während der Installation auswählen. Wenn Sie eine Plattform unterstützen möchten, installieren Sie die Komponenten entsprechend.

2. mUniSm Game Creation herunterladen und importieren

2-1. Laden Sie mUniSm Game Creation herunter



Starten Sie den Download von mUniSm Game Creation über die Schaltfläche Download.

2-2. mUniSm Game Creation Import



Doppelklicken Sie auf die heruntergeladene Datei.



Unity gestartet und der Bildschirm der Unity Projektliste wird angezeigt.

Wenn Sie noch kein Projekt erstellt haben, wird "Kein lokales Projekt" angezeigt.
Klicken Sie in diesem Bildschirm auf "Neues Projekt", um ein Unity Projekt zu erstellen.



Legen Sie den Projektnamen fest und speichern Sie den Zielordner.

Sobald das Setup abgeschlossen ist, wird die Projekterstellung durch Klicken auf die Schaltfläche "Projekt erstellen" gestartet.



Wenn das Projekt erstellt wurde und der Bildschirm Unity Editor angezeigt wird, wird ein Bestätigungsbildschirm zum Importieren in das Projekt angezeigt.

Klicken Sie auf die Schaltfläche "Importieren".



mUniSm Game Creation wird importiert und mUniSm manager wird angezeigt.

3. API-Schlüssel

3-1. Mitgliederregistrierung bei mUniSm



Klicken Sie oben rechts im mUniSm manager auf die Schaltfläche mUniSm manager.
Oder klicken Sie auf die Schaltfläche "Get API Key".



Der Anmeldebildschirm für den mUniSm editor wird angezeigt.

Wenn Sie kein mUniSm Mitgliedskonto haben, klicken Sie unten auf die Schaltfläche "Neue Registrierung".



Registrieren Sie sich mit einem SNS-Konto oder geben Sie die erforderlichen Informationen ein, z. B. die E-Mail-Adresse, um sich als Mitglied zu registrieren.
Nach der Registrierung erhalten Sie eine Bestätigungs-E-Mail an die von Ihnen eingegebene E-Mail-Adresse.
Bitte überprüfen Sie Ihre E-Mail-Adresse.

Sobald die Bestätigung abgeschlossen ist, ist die Registrierung des Mitglieds abgeschlossen.

3-2. Spielprojekt erstellen



Obwohl eine Liste von Projekten im mUniSm editor angezeigt wird, wurden noch keine Projekte erstellt
Drücken Sie die Taste "+", um ein neues Projekt zu erstellen.



Folgen Sie den Anweisungen und vervollständigen Sie die Projektinformationen.



Das Projekt wurde erstellt.

Klicken Sie hier, um den Inhalt anzuzeigen.



Der Projektbearbeitungsbildschirm wird angezeigt. Wählen Sie zunächst "Entwicklermodus" in "Auswahlmodus" rechts unten im Projektbearbeitungsbildschirm. Daraufhin wird "API-Schlüssel" darunter angezeigt, also eine Kopie davon machen.

3-3. Eingabe und Aktivierung des API-Schlüssels



mUniSm API Key Unity kopiert mUniSm API Key auf dem entsprechenden Teil des mUniSm manager.



Wenn Sie auf die Schaltfläche "Aktivieren" klicken, werden die Aktivierung und die Anfangseinstellung automatisch gestartet.



Die Aktivierung ist abgeschlossen. Lassen Sie uns ein Testspiel machen, indem Sie auf die Schaltfläche "▶" des Unity Editors klicken.



Der Spielbildschirm wurde angezeigt.

Die Installation ist abgeschlossen.

mUniSm Game Creation nach Einführung der mUniSm Game Creation

mUniSm editor durch mUniSm editor



Sie können das Projekt im mUniSm editor auf dieselbe Weise wie mUniSm Game Cloud bearbeiten. Die Daten im Spiel werden angereichert.

Laden Sie zuerst Bilder auf "Zeichenbild" und "Deckbild" von "Asset-Daten" usw. hoch, und erstellen Sie mithilfe von "Zeichen" und "Szenario" eines "Datensatzes" die Bilddaten. Wenn Sie ein "Buch" oder eine " Gacha " basierend auf den "Szenario" -Daten erstellen, werden diese Elemente in den In-Game-Optionen angezeigt.

Build in Unity



Durch das Erstellen mit Unity können Sie Anwendungsdateien für die entsprechende Plattform erstellen.

Unity Editor-Datei->Sie können die Build-Einstellungen über die Build-Einstellungen starten.
Informationen zum Einstellen des Builds finden Sie im Unity Handbuch.